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vmwan2cvlyzeklq4knz63qh6d40lewka.lambda-url.us-west-1.on.aws Amazon AWS Project play counters.
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PixelPAD 2D - camera

move_camera(dx: int, dy: int) -> None

例
説明
Move the camera by the specified distances.
パラメータ
dx
The distance along the X axis to move the camera.

dy
The distance along the Y axis to move the camera.

戻り値
No return value.

set_camera(x: int, y: int) -> None

例
説明
Move the camera directly to the specified coordinates.
パラメータ
x
The X coordinate to move the camera to.

y
The Y coordinate to move the camera to.

戻り値
No return value.

camera_x() -> int

例
説明
Get the camera's current x coordinate
パラメータ
None
None

戻り値
Camera's current X position

camera_y() -> int

例
説明
Get the camera's current y coordinate
パラメータ
None
None

戻り値
Camera's current Y position

zoom_camera(zoom: float) -> float

例
説明
Get the camera's current y coordinate
パラメータ
zoom
How much to zoom the camera. A value of 2 will zoom the camera in by 2x

戻り値
Camera's current zoom value

Camera

The camera is what is being rendered to the screen. It is set to origin (0,0) of the canvas. It can be moved around by using set_camera, and move_camera
PixelPAD
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